1.80英雄合击微变目录
首先合击技能释放的具体步侍链升骤,ctrl w锁定目标,鼠标的指示箭头要放在你想要锁定的目标上,等宝宝的怒气槽里的怒气值满了以后按ctrl s,释放还需要一定的魔法值。
屏幕右下方的长条是英雄的怒槽,只有当怒槽内的怒值积累满后,才能老老使用合击。
每次触发合击过后,怒槽会开始下降,在下降过程中,玩家可以使用释放合击。
玩家可以通过组合键Ctrl S使已经积满的怒槽爆发,怒槽爆发期间会自动消耗怒槽中怒气值,如果主人与英雄的攻击目标为同一目标时,并且英雄和主人在可攻击目标范围内,就能触发合击技能。
如果怒槽内怒气值耗尽还没有释放出合击,就失去了本次的释放机会唤物,需要再次积满怒气值后才能释放。
合击技能:破魂斩(英雄学习)。
火龙之心:英雄佩带。
Ctrl W:指挥英雄锁定攻击目标。
Ctrl S:释放合击技能(怒气满了才能放出)。
满足以上四个条件后才能使用合击技能。
战战合击相对难放,主号和英雄必须同时攻击到锁定的攻击目标才能释放出合击技能。
合击什么组合厉害,要看你实际的操作了,我觉得战战好玩些。
这个迷失,金职,单职,合击,复古,微变,轻变,热血等几个版本,还有中变,个人都是在三W丶981SF。
C0M找的对应版本来玩,周年版的也有,还有不同版本攻略。
法术攻击和法术护甲穿透自然是法师的不二之选,需要有强劲的爆发能力快速解决战斗;不知火舞的技能特性都是冲向敌军进行输出跟控制的,这就表示不知火舞需要面对敌人强大的火力输出,所以一定量的法术吸血配合极高机动性可以全身而退;中路对阵各类型的法师时,近战型的不知火舞处于劣势,通过法术防御来增加是一个很好的选择;冷却缩减则为了进一步提高不知火舞的机动性,释放出越多技能,不知火舞可以更多次的释放被动的翻滚。
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