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PPSSPP的使用
PPSSPP用起来并不复杂,虽然只有英文版,但不难理解(如果你看不懂设置里的术语,译成中文估计也是看不懂的)。
PPSSPP主界面左侧显示的是以往开启的游戏文件,右侧则是功能菜单,点击“Load”可早入PSP游戏镜像,但在此之前我们需要先到“Setting”一栏设定一些东西。
PPSSPP启动界面,遵循GPL2.0协议开源,可以预见未来会有很多李鬼了
PPSSPP主界面
“Setting”自然就是设置了,这里的选项比较关键,直接影响模拟PSP游戏的效果和性能。
下面是选项的一些解析,大家可以看看。
PPSSPP设置界面,不少选项都比较关键
●SoundEmulation:模拟声音,关闭就没有声音(开启也不一定有),关闭后速度更快。
●BufferedRending:缓冲渲染,使用OpenGL模拟PSP实机VRAM的帧渲染。
关闭可能会减慢速度并造成画面闪烁,建议开启。
●HardwareTransform:使用GPU的顶点着色器代替CPU工作,根据GPU的不同可能会提升速度。
●VertexCache:顶点缓存,能更有效地减低对数据传递带宽的需求,可提升速度,建议开启。
●JIT:即时编译器,可大幅提升速度,建议开启。
●On-screenTouchControls:虚拟按钮,关了就没得玩了。
●TilttoAnalog(horizontal)
这个跟电脑游戏一样的,不同的游戏有不同的最低配置。
比方说XperiaZL的晓龙600带1080p的屏目前大部分psp游戏都可以流畅运行,还有ppsspp的设置也很重要。
如果没法运行只能说ppsspp的兼容性还不完善。
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6最新版,跳帧自动,I/.9,系统设置里面打开快速内存访问,注意PPSSPP本身版本建议使用0,减少贴图调用,打开硬件几何变换,;O多线程,低品质样条函数,顶点缓存设置缓冲渲染,显著提升了运行速度,还有如果还卡的话可以把声音设置里开启声音给关掉
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